GTA LIBERTY CITY STORIES
- sergiuszpll
- 22 kwi 2016
- 2 minut(y) czytania

Grand Theft Auto: Liberty City Stories – pierwsza gra z serii Grand Theft Auto wydana na przenośną konsolę PlayStation Portable. Akcja gry, dziejąca się w Liberty City w roku 1998, jest prequelem zdarzeń zGrand Theft Auto Advance i Grand Theft Auto III.
Twórcą gry jest firma Rockstar Leeds. Rockstar North - twórcy poprzednich części serii współpracowali z Rockstar Leeds podczas produkcji tej gry. Wydawcą tak jak w poprzednich częściach serii jestRockstar Games.
Zremasterowana wersja gry została wydana 17 grudnia 2015 roku na urządzenia mobilne z systemem iOS. Zapowiedziano także wersję na system Android oraz urządzenia Amazon.
Akcja tej części gry rozgrywa się w tym samym fikcyjnym mieście co akcja gry Grand Theft Auto III - Liberty City – które jest wzorowane na rzeczywistym mieście Nowy Jork. Fabuła gry toczy się w 1998 roku, czyli 3 lata przed wydarzeniami przedstawionymi w GTA III.
Głównym bohaterem gry jest Toni Cipriani — postać, dla której można było pracować w Grand Theft Auto III. W ciągu fabuły gry występują postacie, które znajdowały się w wątku fabularnym GTA III oraz Vice City.

Zmiany w Liberty City Edytuj
Portland:
Bar, który w Grand Theft Auto III nosił nazwę Sex Club Sevenw GTA: LCS nosi nazwę Paulie's Revue Bar, inny jest również jego właściciel. Po pewnym czasie rozgrywki przed barem zostaje ustawione rusztowanie, po jego usunięciu nazwa baru jest taka sama jak w GTA III.
W północnej części wyspy w GTA3 znajdował się wjazd doTunelu Porter. W GTA: LCS nie istnieje połączenie tunelowe pomiędzy Portland a Staunton Island, dlatego na północy wyspy znajduje się przystań dla promów, które kursują pomiędzy tymi dwiema wyspami.
W GTA III obok wjazdu do tunelu Porter znajdował się pusty teren (dzielnica Harwood), w GTA: LCS w tym miejscu znajduje się tor przypominający tory Motocrossowe.
Istnieje również różnica w zakotwiczeniu statków w dokach.
Most Callahan (GTA: LCS) na początku rozgrywki jest w fazie budowy i nie jest możliwy przez niego przejazd, w trakcie postępu fabuły most jest zbudowany w takim stopniu, że jest możliwy przejazd przez niego, jednak nie jest on dokończony i dlatego nie odbywa się przez niego normalny ruch samochodowy.
Zniszczony budynek w dzielnicy Saint Mark's (GTA III), w GTA: LCS jest miejscem kryjówki i nie jest on uszkodzony.
Rejon zajęty przez gang Diablos (GTA III), w GTA: LCS jest placem budowy.
Wyspa Staunton:
W dzielnicy Fort Staunton w GTA III istniał plac budowy, na którym stał budynek (w fazie budowy), w GTA: LCS cały ten teren jest zajęty przez różne budynki, w tym muzea itp.
W miejscu gdzie znajduje się wjazd do tunelu Porter znajduje plac budowy z wykopaną niewielką dziurą, która jest początkiem kopania tunelu.
Stadion Busha jest w fazie renowacji, dlatego cała jego konstrukcja jest zastawiona rusztowaniem.
Na południu miasta znajduje się Big Shot Casino, a w GTA 3 Kasyno Kenjiego.
Przy budowie tunelu Porter robotnicy dokopali się do starego tunelu kolejowego który mieści sie pod dzielnicąFort Staunton (w GTA III jest to budowa, gdyż w jednej misji wysadzamy tunel i dzielnica zostaje zniszczona)
Shoreside Vale:
Tunel, który znajduje się u wyjazdu tamy był zamknięty (GTA III), w GTA: LCS jest on otwarty, jednak łączy tylko dwa punkty Shoreside Vale i nie jest możliwe przedostanie się nim do innej wyspy miasta.
Komentarze